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专访RTG Greg Stoner:ROCm将进一步释放GPU计算力量

     AMD在近一两年的动作有目共睹,游戏显卡第一次推出了采用HBM内存技术的R9 Fury X显卡,然后又诞生了新一代的Radeon Pro专业卡,今年6月又是业内第一个推出14nm FinFET制程RX 480的公司,众多采用新技术的产品推陈出新都凝聚了AMD对“驱动产业创新”的努力。

 
 
  其实在强大产品的背后,深层的技术创新才是一款优秀产品的核心价值。在2016年4月,AMD开始打造GPU计算开源平台——ROCm 1.0。
 
  有关ROCm真正含义,AMD组织了一次和其负责人Greg Stoner沟通的机会。
 
   Greg Stoner是AMD Radeon技术事业部Radeon开放计算计划高级主管,HSA基金会董事总经理兼董事长,以及OpenCAPI董事会成员。
 
  他负责AMD GPU计算战略和路线图,并领导Radeon开放计算工程团队。 Stoner在计算行业拥有强大的专业背景,在硬件和应用程序开发方面有超过20年经验。 在加入AMD之前,他是Digital Domain技术主管,负责软件和管线工程以及数据中心的工作。他还担任过英特尔视觉计算软件集团业务发展主管职务,并曾在Ageia科技,Metrowerks(摩托罗拉子公司)和MIPS科技任职,并曾在斯坦福大学研究生商学院进行高级研究,在此之前获得密歇根大学材料科学与工程本科学位。
 
 
  如今的GPU已经不是单纯地游戏显卡,已经成为了数据运算不可缺少的一部分。在ROCm上,它可以搭建现代异构HPC和超大规模加速平台等大型系统。它有着更高的性能、更加开放的专业GPU加速计算解决方案和超大规模的搭建方式。
 
 
  ROCm为GPU计算提供了一个更开放平台,比如中立的语言解决方案,以匹配开发人员的需求随着异构编程模型的发展。
 
  带来丰富的工具,简化应用程序开发
 
  ROCm的历史路线,强势的推进速度
 
 
  2016年ROCm将会推出1.3版本,新的版本里将会加入目前的Radeon Pro 400系列显卡,这样做的目的是为了降低硬件DIY的成本,来满足业余爱好者和学生。
 
 
 
  如果用一句话来概括ROCm,那么可以总结为以下三点:
  ●开源专业计算解决方案
  ●强大的机架级服务器解决方案
  ●基础直接访问硬件